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11강 그림그리기 3강 배경과 이미지 구성

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Cartoon Character style, Studio Ghibli(지브리 스타일)
Studio Ghibli character design portrait
. 단어, 유명인 이름, 화가이름, 화풍, 사조(단어, 스타일(picasso 화가가능, photoreal, pixar), 분위기(dramatic, epic, ethereal, magical) Emineum, unreal, 8k, ultradetailed
단어 프롬프트 참고: https://lexica.art/
https://artsandculture.google.com/category/artist (유명화가 및 스타일찾을 때)
https://cleanup.pictures/ 필요없는 이미지 지울 때(무료)
1. Cartoon Character,
1.
Studio Ghibli character
2.
pixar movie, 3d animated, smooth lighting
동화책 연출
숏과 연출을 다양하게 쓰는 것이 좋다.
미듐샷과 아이레벨이 많으나 그러면 단조로움. 배경 설명이 적어 이야기가 단조로워짐
스토리-소재, 주제, 장르, 12단계 플롯짠 이야기를 전달하기 위해 필요한 것이 연출기법
shot 5가지,
1.
Extreme Longshot: (인물이나 배경을 아주 멀리서 잡는)
2.
롱샷: 멀리서 잡았지만 전신이 보이는 롱샷
3.
미디움샷: 인물을 기준으로 머리에서 허리춤까지 나오는 모든 샷
4.
closeup shot
5.
Extreme closeup shot 아주가까이서 잡은 tit
앵글
1.
low angle
2.
Hi angle
3.
Eye leve angle
4.
항공샷(버드아이뷰, 탑뷰등)
인물을 배치할 때
비슷한 각도로 얼굴을 나오게 하면 보기에도 좋지 않고 정보량이 부족하다.
인물, 사건, 배경-이야기의 3요소의 정보가 보이는 것이 좋음(인물 두 명이상일 때
1.
긴장감을 느낄 수 있음
2.
감정을 잘 담을 수 있음
3.
인물과 인물사이에 공간이 생겨 밀도감이 생김
①hi angle 하이행글, 카메라가 위에서 보는 앵글.
눈을 완전 중앙이 아니라 마주보는 사람의 눈을 보는 것이 중요. 귀가 커보임
1)아이와 성인 2)주저앉은 사람과 서있는 사람
②over the shoulder angle 어깨너머로 보는 샷 eye level
앞에 인물이 크게 보이는 풍경. 좌측으로부터 1/3크기로 인물을 배치
앞에 보이는 인물을 조금 작게 보이게 하고 배경을 조금 많이 보이게 해서 배경설명
③low angle 앞에 인물이 커튼 역할, 실루엣을 연출 -인물이 정 중앙에 있지 않는 게 좋음.
인물을 앞에 한명 두고 또 한명은 작게 뒤에 두기, 아래에서 본 연출...
④ 클로즈샷 미디움샷다음 인물의 감정을 극대화해서
⑤롱샷 더 많은 정보의 양을 늘려주거나 서정적인 샷.
다양한 연출 컷을 생각해보기 빛과 그림자 표현, 레이아웃이 좋은 컷
포도님강의_Picture Book.pdf
38.64 MB • pdf • https://drive.google.com